第(2/3)页 “现在已经不是一块石板可以解决的问题了!” “必须给他们来一点小小的创意震撼!” “好耶!”小梦欢呼,“是要炸掉月球吗?还是炸掉地球?或者炸掉他们的飞船?” 小梦兴致勃勃。 “额……”林游迟疑了一瞬间,“你这多少有点极端了……” “哦……那我们要做什么啊?”小梦再次问道。 “我准备好好吓吓他们!” 林游把正事儿都抛到脑后,带着小梦开始忙碌起来。 反正整合国内其他游戏开发商这件事,也不差这一天两天。 * 他会产生“整合游戏开发商”这个想法,是因为读了曾凝霜在《大夏产业观察报》上的最新报道。 那是她针对国内游戏产业的第三篇系列报道,主要采访对象是青鸟联盟。 在她第二次进行采访的时候,青鸟联盟还处于“模仿云梦”的阶段,很是产出了一些质量相当不错的休闲游戏,这些游戏也搭上了国内玩家数量暴涨和休闲玩家需求强劲的东风,大赚特赚。 哪怕没有模仿云梦去做休闲游戏,国内玩家数量的暴涨,也同样大大促进了他们的销量。 只是出现之后,他们的游戏载体已经落后时代,这是一个不可改变的客观现象,当时的繁荣也只是最后的回光返照。 如今随着虚拟世界内容越发膨胀、丰富、精彩,PC游戏、家用机游戏都开始走下坡路——下坡速度仅次于VR游戏。 反倒是街机、掌机、手机这些拥有自己独特应用场景的游戏形式,受到的冲击要更小一些。 这也导致在外界的眼中,青鸟联盟已经是半死不活的状态,迟早要完蛋。 但曾凝霜这次的采访,却打破了这一印象—— 青鸟联盟的独立游戏产量,确实暴跌到了一个非常危险的地步,但这个联盟的成员数量,不仅没有缩减,甚至还比以前更多了! 在大公司体量不断收缩的背景下,这些小工作室的人数却多了一倍有余! 游戏产量降低,是因为他们几乎都不做传统的独立游戏了——他们全都跑去虚拟世界,做付费模组去了! 他们把自己对游戏的想法、热情和创意,全都化作了一个个模组,在虚拟世界发布。 伴随着云梦对模组开发套件的逐步开放和更新,他们的技术力也在逐步上涨,产出的模组质量节节高升。 有些小工作室已经完成了从“明星独立工作室”,到“明星模组开发团队”的转变,排行榜上最赚钱的那些工作室,甚至都成为了当地的“纳税先进企业”。 第(2/3)页